📢 Testez vos connaissances sur Scrum !
Ce quiz est spécialement conçu pour simuler les conditions du vrai examen PSM I :
- ✔️ 40 questions
- ⏱️ 30 minutes pour répondre ( Timer en bas de page)
- 🎯 Taux de réussite requis : 85%
⚠️ Important : Aucune explication ne sera donnée pour les réponses, tout comme dans l’examen réel. Cela vous permettra de vous habituer au format et à la pression du test officiel.
1.
Quels sont les piliers de Scrum ? Choisissez toutes celles qui s'appliquent.
2.
Qui est responsable de la gestion des risques dans un projet Scrum ?
3.
Quels sont les indicateurs de réussite d’un Sprint ? Choisissez toutes celles qui s'appliquent.
4.
Quel est le but du Backlog Produit ?
5.
Quels sont les engagements associés aux artefacts Scrum ? Choisissez 3 réponses
6.
Comment le Product Owner maximise-t-il la valeur du produit ? Choisissez toutes celles qui s'appliquent.
7.
Qui peut annuler un Sprint ?
8.
Quelles sont les responsabilités du Scrum Master ? Choisissez 3 réponses
9.
Que se passe-t-il si un Développeur est absent pendant un Sprint ?
10.
Les développeurs peuvent modifier le Sprint Goal pendant le Sprint si nécessaire.
11.
Quand est-ce que les développeurs ajuste-t-ils le Sprint Backlog ? Choisissez une réponse
12.
Quel style de management est utilisé dans le framework Scrum ?
13.
Quelle est la meilleure approche pour le raffinement du Product Backlog
14.
Quels outils ou pratiques peuvent être utilisés pour raffiner le Product Backlog ? Choisissez 3 réponses
15.
Quand le Scrum Master peut-il intervenir directement lors d’un Daily Scrum ? Choisissez une réponse.
16.
Pourquoi est-il important qu'il n'y ait qu'un seul Product Owner par produit ?
17.
Chaque développeur doit être transversal.
18.
Le Product Owner peut modifier le Sprint Goal en milieu de Sprint.
19.
Le Product Owner peut modifier l'objectif du Sprint pendant le Sprint.
20.
Lequel des éléments suivants n'est pas un avantage de l'utilisation de Scrum pour les projets ?
21.
Qui décide de la longueur d'un Sprint ?
22.
Que peut contenir un Increment potentiellement livrable ? Choisissez une réponse.
23.
Le Scrum Master est responsable des résultats du produit.
24.
Quels sont les artefacts principaux dans Scrum ?
25.
Qui participe à la planification du Sprint ?
26.
Un Sprint peut être prolongé si les Développeurs n'ont pas terminé tout le travail.
27.
Quel est le principal objectif d'un Daily Scrum ?
28.
Il y a 6 équipes travaillant sur le même produit. Combien de Product Owners sont requis ?
29.
Quelles sont les responsabilités du Scrum Master ? Choisissez 3 réponses.
30.
Dans quelles situations le Product Owner peut-il mettre à jour le Product Backlog ? Choisissez toutes celles qui s'appliquent
31.
Quel est l'objectif principal d'un Sprint Goal ? Choisissez une réponse.
32.
Quand un incrément de logiciel fonctionnel doit-il être disponible ?
33.
Le Scrum Master ne doit pas permettre aux Développeurs de commencer à développer sans avoir les tâches identifiées et assignées.
34.
Quand les développeurs peuvent-ils ajouter ou modifier du travail dans le Sprint Backlog ? Choisissez une réponse
35.
Quels sont les objectifs principaux d'une Sprint Retrospective ? Choisissez 3 réponses.
36.
Combien de temps faut-il consacrer à affiner le Backlog Produit ?
37.
Quel est le rôle équivalent d'un chef de projet dans Scrum ? Choisissez une réponse
38.
Dans quelles situations un Sprint peut-il être annulé ? Choisissez toutes celles qui s'appliquent.
39.
Quand un élément du Backlog de Sprint est-il considéré comme terminé ?
40.
Quelle est la principale responsabilité des Développeurs pendant la revue de Sprint ?